ゲヱム日々是徒然

No VideoGame. No Life.

年末のご挨拶

去年から今年にかけて色々なことがありすぎたが、やっと精神的に落ち着いてきて、来年はもうちょっとアウトプットを増やしていきたいと思っている。このブログであったり、AUTOMATONへの寄稿であったり、あるいは全く別の形かも知れないが。
毎年恒例の全購入タイトル振り返り企画は年始の更新時にやります。


2016年が皆様にとって実り多き年でありますように。
来年もよろしくお願い致します。

追悼・スマホ版ソリティ馬

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スマホソリティ馬が先ごろサービス終了時刻を迎え、その短い生涯を終えた。正式サービス開始が2014/11/26だからサービス稼働期間は約13ヶ月。サービスの終了告知が今年の10月だったので、考え方によっては平穏に一周年すら迎えられなかったということになる。
私は3DS版はAUTOMATONでも何度か取り上げさせてもらう程度に高く評価しており、このスマホ版もサービスインと同時に遊び……そしてすぐに遊ばなくなった。そのあたりの顛末は以前書いた。

unfreeman.hatenablog.com

10月のサービス終了告知以来、またちょいちょいゲームを起動してはいたのだが、いざサービス終了当日を迎えた私の胸に去来したのは「ソリティ馬ほどのゲーム内容でもF2Pの世界では行きていけないのか」という寂しさではなく「ソリティ馬をそのままF2Pにしてもしゃーないわな」という諦めだ。ソリティ馬はF2Pゲームになりきることは出来なかったのだ。

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ものが壊れてゆく日々

引っ越し以降なにかと電化製品が死亡する事態が多発している。ちょっと挙げてみると

・メインモニタ(プラズマビエラ)
・洗濯機(8年もの)
・キャプチャ(U3.0R)
・掃除機(いつ買ったかもわからん10年もの)

とこれだけのものが破壊されており、自らの生体ECMとしての完成度に驚愕するばかり。

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虫姫さま記事を書きました

AUTOMATONの中の人から「記事を書く」という条件でSteam版のβキーを譲っていただけたのでプレビュー記事を書きました。
虫姫さま面白いので買いましょう。

jp.automaton.am


あえて「弾幕」にはあまりフォーカスせず、虫姫さまで私が高く評価している「シンプルさ」と「ビギナー向けな側面」が伝わるように心がけたつもりだ。
それと私が読者であればいの一番に気にするであろうSteam版とXbox360版の違いも、締め切りまでに確認できた限りの情報を記載している。参考にしていただければ幸いだ。

ちなみに今回はβキー受領前にスケジュールはつらいですよと散々言われていたにも関わらず、いざ遊んだらすっかり熱中してしまい、見事に締めきりギリギリのバタバタ入稿と相成った。関係各位には深くお詫び申し上げます。