ゲヱム日々是徒然

No VideoGame. No Life.

2014-01-01から1年間の記事一覧

良いお年をどうぞ

2015年が皆様にとって実り多き1年となりますように。

不自由人的2014年購入タイトル総決算

去年に引き続き、今年も「今年買ったすべての新作ゲームの開封・未開封含めて一口コメントをつけていく」という形式でいく。 と同時に、開封していないゲームやプレイ時間の足りていないゲームに対してごめんなさいする時間でもある。今年はそれほど数が多く…

iOS版ソリティ馬を

起動しなくなってそろそろ1週間になる。 3DS版はAUTOMATONで2013年のベスト4に選出するくらいに楽しんだのだが、iOS版にはどうもその熱を感じない。 それもこれも悪いのはマイクロトランザクションというやつだ。基本無料、スタミナ制、3DS版でゲーム内通貨…

師走

この1年間本当にこちらに割くリソースがない状態が続いていて、AUTOMATONもあることだしブログを閉めようかとも考えていたのだが 色々と風向きが変わってきたので少しばかり軸足をこちらに戻してみようと思う。あ、AUTOMATONへの寄稿は特にこれまでと変わり…

はじめました

相変わらず放置モードが続いている当ブログであるが、その理由の一つをようやくここに出せるまでになったので紹介しておきたい。 AUTOMATON 日本版 ゲームネタをこちらのサイト、および前身となるサイトに寄稿していたため、ここに書くネタが枯渇気味なのだ…

生存報告

このブログの存在を忘れているわけではないが、現状まったく時間が取れない。もうそろそろこちらを放置している理由について詳しい話ができそうな気がするが、今しばらく廃墟進行のままだ。ここに書くべき内容を他所に取られていてこちらに回すリソースが捻…

喋りつつゲームを遊ぶ

というようなことがなかなか出来ない身としては、いわゆる「ゲーム実況」で身を立てようという人が羨ましい限り。いや白状すると、数年前にそういうことをやろうとしたことがあるにはあったのだ。確か「Fallout3」のPC版を遊んでた頃だったかな。ゲームしな…

マルチタイトルを推す理由とは

ハードホルダー―――任天堂・SCE・MSのことだ―――が、自社のハードに出るタイトルのラインナップを紹介するとき、目玉としてマルチタイトルを紹介する事に違和感があるのは私だけなのだろうか。 たとえばMSなどはXbox Live アーケード 最前線 x 発掘隊 - Xbox.c…

2014年あけましておめでとうございます

本年が皆様とビデオゲームにとって実り多き一年となりますように。