ゲヱム日々是徒然

No VideoGame. No Life.

ゲーム感想

2019年遊んだソシャゲ

触った(触ってる)中で思いついたやつを。

2019年ゲームの振り返り

毎年恒例のあれです。※基本的に発売順です ※記憶やメモのミスにより抜けがあることがあります15:40追記 さっそく抜けを思い出したのでナツキクロニクルを追記

DQ11雑感

DQ11雑感50時間くらい。シナリオ面とそれ以外で思ったことをつらつらと。 ネタバレには配慮していないのでFinまで行ってないひとは回れ右してください

イカちゃんの話をした

Splatoonのレビュー記事が載りました。よろしければお読みください。 『Splatoon』レビュー 任天堂流「最新TPS」 | AUTOMATONjp.automaton.am あまりにもゲームのアップデートのペースが早かったため、レビューにどこまで盛り込むかの線がなかなか切れず、発…

『Her Story』やった。

何気なく購入したらこれが大変なクリーンヒットで、このゲームのネタバレがネット上に浸透する前にと大急ぎで書いて載せてもらったレビューがこちら。『Her Story』 レビュー 「ストーリー」がもたらす無二の体験 | AUTOMATONjp.automaton.am 大急ぎで書いた…

ドラゴンズクラウン 感想

Vita版をハードまで。 つくづく「ああヴァニラウェアのゲームだなあ」という感想しか出てこない。ヴァニラウェアらしさがあふれるほどに詰まった超一級の動く絵本。

さよなら海腹川背 感想

全エンディング。リュックはそれなり。 しっかりと海腹川背であり、それでいて若干痒いところに手の届かない完全新作。

ゾンビU 感想 補足

自分の体験した「ゲーム内とのシンクロ率の高かった瞬間」をいくつか列挙しておく。再序盤のもののみであるがネタバレ注意。

ゾンビU 感想

キャンペーンモードをノーマルで2週。 サバイバルモードは中盤で凡ミスから即死で終了。 「ゾンビ系ホラー映画主人公なりきりゲーム」の一つの到達点。 ※本記事はゲーム序盤のネタバレが含まれる可能性があります。

アホ毛ちゃんばらその後

バージョンアップされ、レビューで書いたいくつかの点については改善が行われた模様。ボス戦後の毛抜きイベントが大分普通になった。 バージョンアップの確認ついでに少しまた遊んでみたのだが、前に遊んだ時とはまた違う感想をもったのでここに書いておく。…

アホ毛ちゃんばら 感想

隠しモード「天国への階段」まで含めて一通りクリア。パンチアウト。

METAL GEAR RISING:REVENGENCE 感想

ノーマル1周。プレイ時間は最終リザルト画面の表記で3:58。 開発者のツイートによると、この時間はデモシーンやムービーの時間を含まない時間と言う事だ。 詳細はこちらのまとめを参照。 ※本記事はすべて「PS3国内版」をプレイしての内容である事をご承知置…

プレイステーション オールスター・バトルロイヤル 感想

プレイ時間10時間ほど。 お祭りゲームの皮をかぶった、純然たる「対戦ツール」 ※本記事はすべて「PS Vita版」を購入・プレイしての感想である旨をご承知おきいただきたく。 ■「ソニーのスマブラ」? 「プレイステーション オールスター・バトルロイヤル」(以…

ゾンビU体験インプレッション

UBIDAY2012 UBI主催の上記イベントでついにゾンビUの試遊が可能とあり、早速出向いて遊んできましたのでレポートなど。 なお、試遊版での感想であり、製品版ではあっさり仕様が変わっているなどの可能性も全然ありうるので、予めご了承いただきたい。 ■WiiU…

哭牙 -KOKUGA- 感想

ノーマル・ハードで全ステージクリア。 アルティメットは半分くらい。 「レイディアント・シルバーガン」「斑鳩」「グラディウスV」などのディレクターを手掛けた井内ひろし氏の手による完全新作STG。全方位シューティングでこそあるものの、砲塔の旋回はLR…

METAL GEAR SOLID HD EDITION PSVita版

※本エントリにはPS Vita版「METAL GEAR SOLID HD EDITION」の画像が含まれます。 すべての画像の著作権はコナミ株式会社様にございます。 ■最後発の重み 去年からぽろぽろと発売され、Vita版で完結を迎えた「METAL GEAR SOLID」のHD移植ラッシュ。本記事でメ…

NINJA GAIDEN 3 感想

アクションゲームとしては及第点。 NINJA GAIDENシリーズとしては大幅な退化。 NINJA GAIDEN 3は、コーエーテクモゲームズのTeam NINJAが送り出す、NINJA GAIDENシリーズの3作目である。個人的に、このゲームには大いに注目していた。前作までのNINJA GAIDEN…

初音ミク and Future Stars Project mirai 感想

クローバークラブまでの全譜面制覇。 これ以上の隠し曲がなければ全曲攻略。 ■ファンアイテムとしては最強 おそらく、初音ミクのファンアイテムとしては現時点で銀河最強といえるのではないだろうか。なにしろ初音ミクそのものも含めて、普段こういうものに…

ニンジャなんとかΣ PLUS

NINJA GAIDENの移植作なのに60fps維持を諦めたとか 「何故移植した?」としか言い様がない。無価値。

アスラズラース 感想

真エンディングまで。 映像ソフト。 アクションゲームとしては価値なし。 ■何も変わってはいなかった 以前、体験版の感想をこのエントリで書いた。 あのときは「体験版の感想文」であったためボロクソな評価であるが、それはそれとしてウチはこのゲームに期…

墨鬼 感想

3周クリア。 このゲームは、まず右手で本体をもつことを諦めることから始まる。 ※試験的にスクリーンショットを掲載してレビューを作成しています。 ※掲載したスクリーンショットの全ては、PS Vitaの公式機能で撮影されたものであり、 各画像の著作権は株式…

アスラズラース体験版 はLDゲームなのか?

まずこの体験版をLDゲームに例えたことのある人は ちょっとそこに座りなさい。 それはさておきサイバーコネクトツー渾身の作品「アスラズラース」の体験版が XBOXマーケットプレースおよびPSNで配信されております。 内容は製品版の5章、11章にあたる部分が…

勇現会社ブレイブカンパニー 感想

クリア後の要素まで大体クリア。 良かったところ:全部 悪かったところ:全部! あと少しで良作と呼べた純然たるバーボンゲーム。

Forza Motorsport 4

キャリアモードを何周か。 AutoVistaモードはほぼ全解禁。 というか、レースしてる時間よりAutoVistaで車を眺めるか リプレイで写真取ってる時間のほうが多分長い。 初代Forza〜Forza3までの同タイトルが持っていなかった 「華」の部分をとうとう手に入れた…

グランナイツヒストリー 感想

ユニオンシナリオ終了まで。 いつものヴァニラウェアのゲーム。極めて悪い意味で。 以下、久々の大長文。 まずもうUIとテンポが悪すぎる。 ゲームシステムがどうとかバランスがどうとか話す以前の問題。 ゲーム開始数分間でまず ・メッセージの一括表示をデ…

機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 感想

ギレン編、レビル編、アムロ編クリア 申し訳ないが、ウチにはこのゲームが完成品とはとても思えない。 ゲームバランス、AI、操作性すべてが中途半端すぎる。 なんといっても特筆すべきはAIの馬鹿さ加減。 このシリーズは伝統的にAIが致命的に馬鹿で、 ・戦闘…

FF13日記 最終回

さんざんtwitterでせっつかれたのでとうとう逃げることを諦めた最終回。 今回はもちろん最終13章のお話。 いつものようにまずはシステム面から語りますが、さすがにここまで来ると戦闘難易度は頂点……というのは違うな。 戦闘にかかる時間が頂点に達しており…

戦国無双 クロニクル

本体値下げ前なのでちょっと旬を外し気味のこのゲームのレビュー。 発売前、ウチはこのゲームを完全にナメてかかってました。 体験会でプレイした時もマイナス印象は変わりませんでした。 Twitterでもなにかにつけ「三国4ベタ移植でいいだろksg」 などと…

うしみつモンストルオ

げきむずクリアまで。 リンゼかわいいよ かわいいよリンゼ リンゼのキャラクターを目当てに購入するなら大満足じゃないですかね。 ただ、音ゲーとしての出来を期待すると少なからず不満が出ると思います。 キャラクターは非常によくできてて 等身低めで手足…

スターフォックス64 3D

エクストラモード解禁完了。 声優を変えるのはいい。新録は一向に構わん。 問題はそいつらの演技なんだ。変えたことが問題じゃないんだ。 以下、64版との比較中心の感想。 スターフォックス64というと、当時のインタビューをして 「やりたいことはやりつくし…