ゲヱム日々是徒然

No VideoGame. No Life.

XBOX360

METAL GEAR RISING:REVENGENCE 感想

ノーマル1周。プレイ時間は最終リザルト画面の表記で3:58。 開発者のツイートによると、この時間はデモシーンやムービーの時間を含まない時間と言う事だ。 詳細はこちらのまとめを参照。 ※本記事はすべて「PS3国内版」をプレイしての内容である事をご承知置…

2012年総括・XBOX360編

恒例のこれです。 まずは2012年の箱三郎全購入ソフト。 アスラズラース 蒼の英雄 Birds of Steel NINJA GAIDEN 3 DUKE NUKEM FOREVER 虫姫さま 重鉄騎 ゴーストリコン フューチャーソルジャー ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 鉄拳タッ…

NINJA GAIDEN 3 感想

アクションゲームとしては及第点。 NINJA GAIDENシリーズとしては大幅な退化。 NINJA GAIDEN 3は、コーエーテクモゲームズのTeam NINJAが送り出す、NINJA GAIDENシリーズの3作目である。個人的に、このゲームには大いに注目していた。前作までのNINJA GAIDEN…

アスラズラース 感想

真エンディングまで。 映像ソフト。 アクションゲームとしては価値なし。 ■何も変わってはいなかった 以前、体験版の感想をこのエントリで書いた。 あのときは「体験版の感想文」であったためボロクソな評価であるが、それはそれとしてウチはこのゲームに期…

アスラズラース体験版 はLDゲームなのか?

まずこの体験版をLDゲームに例えたことのある人は ちょっとそこに座りなさい。 それはさておきサイバーコネクトツー渾身の作品「アスラズラース」の体験版が XBOXマーケットプレースおよびPSNで配信されております。 内容は製品版の5章、11章にあたる部分が…

Forza Motorsport 4

キャリアモードを何周か。 AutoVistaモードはほぼ全解禁。 というか、レースしてる時間よりAutoVistaで車を眺めるか リプレイで写真取ってる時間のほうが多分長い。 初代Forza〜Forza3までの同タイトルが持っていなかった 「華」の部分をとうとう手に入れた…

STREET FIGHTER III 3rd STRIKE ONLINE EDITION

PS3版に引き続き、箱三郎版も配信開始。 公式ページの紹介内容やゲーム内オプションがいまいち不親切なので 仕様面のわかりづらそうなところをここでまとめておきます。すべて不自由人調べ。 すべて箱三郎版準拠の内容のため、PS3版には若干の差異があるかも…

EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON

EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON ノーマルクリアしてハード2-3でギブアップ。 ハリウッド版ゴジラのようなコレジャナEDF。 従来のEDFはステージ数が多い代わりに各ステージは非常に短く、 シチュエーションを切り取った ある一場面だけを次々にプレイ…

オトメディウス エクセレント

ビックバイパー・ロードブリティッシュ・エスメラルダでEx一周。 あと一千万点実績もとった。もう勘弁してください。 開発を前作ゴージャス担当のM2から内製に戻した影響があるのか知らんが STGとしては中途半端すぎ、グラディウスとしては救いがたいレベル…

スプリンターセル コンヴィクション 海外版インプレッション

楽しみすぎて生きるのが辛くなりすぎたので結局買ってきてしまった。 もちろん国内版も購入するから安心してね!>UBIJの中の人 肝心の「ソーシャルステルス2.0」を体験出来るステージまで到達していないのでアレなのですが まずは製品版のインプレッション…

その後の英雄たちの楽園

ランキング9位戦の資金集めにバイトに勤しんでいたところ 「然るべく」お姉さんの建物から街に出るロード時間でフリーズ多発。 右下のロード中を示す★マークだけがくるくる回り続けると言う悲惨な状況に幾度か遭遇し そっとダッシュボードに戻ってディスクを…

ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 フラゲインプレッション

箱三郎版。 ランカー11位デスメタル様討伐からちょろっと街を流すあたりまで。 現時点の評価であるが、これは誠に申し上げにくいことながら バーボン移植と言わざるを得ない。 ロード時間をはじめとしたゲームとしての下地の酷さと、声優とHD化対応だけで燃…

北斗無双ちょっと感想

箱三郎持ちの強みで、カスタムサントラで「北斗の拳 PREMIUM BEST」を突っ込んでプレイしたら多少マシに。 それでも全キャラ使用可能になった時点で力尽きました。 もう本当勘弁してください。 この世で最強のものは"無" その無より転じて生を拾う 悲しみを…

箱三郎に個人レトロゲームゲーセン風機能「GameRoom」登場

意外とひっそり公開された箱三郎擬似個人ゲーセン経営機能「GameRoom」 これは何かと申しますと、基本的にはXBLAのレトロアーケード部門に 「部屋のカスタマイズをして他人に公開出来る」などのソーシャルなポータル機能をつけたものとなっております。 大ま…

北斗無双フラゲ インプレッション

悪徳ゲームショップに行ったら置いてあったので定価購入。 帰宅後3時間ほどプレイしたので以下感想。 「このゲームを作ったやつ前にでろ!」 前にも述べた通りウチは重度の北斗患者でして、 市場に出た北斗ゲームは一通りプレイせざるを得ないと言うどうしよ…

ケツイ -絆地獄たち- EXTRA 発売日決定

4/22だとか。今度は大丈夫なのだろうな。発売可否も出来も。 あと大往生のパッチはいつ出ますか。もう再販とかは望まないのでせめてきっちりと形にしてください。ねえ三原さん。 ましてケツイは「大往生→大往生BL→ケツイ」ときている CAVEの難易度曲線の設定…

ギルティギア2がゲームオンデマンドに

これは良いニュース! アクションゲームとRTSを同時にやらなければならないという恐ろしい敷居の高さがあるものの 5回を超えるアップデートにより対戦バランスとネットコードが確実に進歩し マイナーながら箱三郎オンリータイトルとしてなくてはならない存在…

Convictionにはもちろん特攻するわけだが

アサシンクリード2のエンジンの進化版とされる「ソーシャルステルス2.0」の実力に 若干の不安があるのもそうなんだけど UBIの新シリーズ1作目やシステム刷新1作目は 毎度どうしても実験作という趣の強いゲームになるので 今回もそうであるのかどうか期待と不…

MODERN WARFARE 2 ソロ終了

レギュラー難易度のみ。 ベテランは国内版で。 相変わらず演出は本当に物凄い。頼りない氷壁にハーケンを打ち、 ヘリから垂らされた梯子に間一髪ジャンプし、 満身創痍となり味方に抱えられながらヘリを目指し、 無線通信の回線速度に苛々したり、 トラック…

MODERN WARFARE 2 北米版GET

画像は後ほど。 というわけで途中で仕事を抜けて購入した北米版MW2。 早速オンを4時間ほどプレイしてみましたよ。 ソロは序盤から畳み掛けるような演出とだけ言っておく。 以下気づいたこと 殺ったり殺られたりしたときに画面下に相手の名前が出るのが心地よ…

ベヨネッタ

ノーマルクリア。とりあえずハードまではやる方針で。 概ね満足はしたものの(1本道+ザコバトル)×n +ボス戦という構成がどうにもニンジャガ2を思い起こさせる。 雑魚戦が面白く巨大ボスが異常につまらんという点も含めてそっくり。 以下、長文につき隠蔽。 …

鉄拳6フラゲ感想

箱三郎版。 ベヨ姐はPS3版しかなかった。罪罰宇宙は売ってすらいなかった。 で鉄拳なのであるがインストール済みキャリバー4の爆速ロードに比べるとどうしてもロードの長さが気になる。 あと国内同士でもオン対戦が微妙にラグい*1。ロビーも4人までで ブレイ…

ニンジャガ2熱再燃

無印な。 こうなったら何が何でも実績1000までやっちゃるけぇのう と思って4日かけて悟りの道を踏破。デスメガロフライヤーにかけた時間2時間。 というかチャプター3だけで5回はコントローラ投げてるな。 調子に乗って各武器縛り実績解除用セーブデータも作…

BEYONETTA体験版

箱三郎はゴールド限定、PSNは全ユーザー向けに配信開始。 とりあえず箱三郎版デモをやってみたけどデビルメイクライ+ビューティフルジョーの進化系という形で安心した。 主人公の動きに独特のクセがついたDMCと言えば良いのかな。序盤のしかも一部のデモだか…

TrialsHD

先週配信されたXBLAのこいつが実にけしからん。 要はウチの愛するモトクロスマニアックス(アドバンスは認めぬ)の超絶リアル版なのだが 左スティックの前後体重移動・RTアクセルLTブレーキ・あと自爆ボタンだけで ここまで面白い横スクロールバイクゲームにな…

尊い犠牲 Ultimate sacrifice

ゲームが開幕した瞬間自機レーザーの高周波効果音にやられて ウチのHS-IS100のLSスピーカーがお亡くなりになりました。 これでゲームが面白ければまだ救われた気にもなるのだが 宇宙戦艦ゴモラも裸足で逃げ出すでかい自機、スピーカーを劈く効果音、 人々や…

コンシューママシンで同人ゲームをプレイするということ

先日から一般開放されたXNAクリエイターズクラブによるXboxインディーズゲームであるが オンライン専売とはいえ同人家庭用ゲームの一般ユーザへの流通が実現するなどと 正直XNAという取り組みが始まってからですらウチは信じていなかった。 これまでいわゆる…

XNAインディーズゲームがついにやってきた

以下、プレイしたやつを適当に感想投下。 麻雀三六荘 さすがにというか期待通りの出来。 インディーズゲームスレでお値段が高いとフルボッコなのは気持ちはわからんでもないが マチャアキ・ジャンラインと来てようやくマトモに遊べる箱用麻雀ソフトが出たの…

というわけで

箱三郎もちの良い子の皆は俺と一緒に麻雀 三六荘を待とう。 運がよければ明後日配信だ。

SNKはちっとも成長しないのぉ

少しはASWやカプコンを見習ったらどうなのだろうか ネットコードもロビーの気配り(除SF4)もおまえンとことはモノが違うぞ かなり早い段階で餓狼SP出してるンだから改善の余地はあっただろマジで と言わざるを得ないくらいKOF12がひどすぐる。 観戦中の途中抜…