ゲヱム日々是徒然

No VideoGame. No Life.

翻訳ネタ

A Q&A with Nintendo's Shigeru Miyamoto

翻訳リハビリ記事。 海外サイトをふらふらしてたら我らがミヤホン先生のインタビュー記事を発見したのでちょっと翻訳してみた。 原文はこちら 以下、翻訳文です。 なお、特に最終段落において誤訳の存在をウチは確信しておりますので 目に余る誤訳がある場合…

個人翻訳も始めました

ウチの、ウチによる、ウチのためのStarCraft2日本語化。 キャンペーンはどうせ和訳ページがそのうちどっかに出来ると思うので オンラインゲーム中の文章を主に日本語化予定。 というか固有名詞が多くてメインで使ってるTerran以外の文章の翻訳は難航しそうだ…

TOP25 VIDEO GAME CONSOLES OF ALL TIME "No.19"

NeoGeo SNK 1990年 SNKはアーケードゲームのヒットメーカーであり、1980年代にはNESのサードパーティであった。 1990年代に入って、同社はNeoGeo(アーケードを文字通り"そのまま"家庭に持ち込んだマシン)を発表し、 アーケードゲームの興奮を家庭に持ち込も…

拾ってきたミヤホンインタビュー。

あまり目新しいことは言ってないので要点のみ。 原文はこちら。 宮本: 美麗なグラフィックが悪いなどというつもりはありません。HDTVを持っているユーザーの方であれば、 美しいグラフィックで私のゲームをプレイしてみたいと思われるでしょう。 そして、我…

TOP25 VIDEO GAME CONSOLES OF ALL TIME "No.21"

Odyssey2 Magnavox社 1978年 Ralph Baer*1 の創造したOdysseyは、家庭用ビデオゲーム産業を生み出した。他のマシン――たとえばAtari2600やNES――は、 それを一般化・大衆化したかもしれないが、その期限は間違いなくOdysseyであったのだ。 しかし、Odysseyには…

TOP25 VIDEO GAME CONSOLES OF ALL TIME "No.22"

3DO Panasonic(The 3DO Company) 1994年発売 3DOは家庭用ゲーム機の歴史において、金銭的には最も成功「しなかった」ハードとしか考えられていないかもしれない。 しかし、それでもなおビデオゲーム産業に一つの証を残したのも確かである。 1993年にパナソニ…

TOP25 VIDEO GAME CONSOLES OF ALL TIME "No.23"

Atari 5200 Atari社 1982年発売 Atari5200はデザイン、市場ターゲットともに、Intellivision*1への Atariの回答であり、対抗馬であった。 しかしAtari5200と年を同じくして、Intellivision直系の後継機種Colecovisionが登場することとなる。 Colecovisionと…

TOP25 VIDEO GAME CONSOLES OF ALL TIME "No.24"

Atari Jaguar Atari社 1993年発売 Atari7800が失敗に終わり、Lynxはといえばゲームボーイの後塵を拝していた Atariが家庭用ゲーム機市場に最後に放った断末魔こそがAtari Jaguarだ。 Atariは、ゲーマーをキャッチーにひきつける手段として数字のインパクトに…

TOP25 VIDEO GAME CONSOLES OF ALL TIME "No.25"

Magnavox Odyssey 米magnavox社 1972年発売 Magnavox社は他のどこよりも先駆けて、ビデオゲームマシンを発売した。 アタリ社の「PONG」より、それは先行していた。 デジタル回路とアナログ回路の混在するOdysseyは、 全てのビデオゲームプラットフォームの絶…

TOP25 VIDEO GAME CONSOLES OF ALL TIME

IGNがこんな企画をやっています。面白いのでご紹介。 皆は、はじめて我が家にやってきたゲームマシンを覚えているだろう――― 初めて電源をいれた時、スクリーンに映し出された美しいグラフィックを。 あなたがわれわれと似たような人間なら、その「初めてのゲ…