ゲヱム日々是徒然

No VideoGame. No Life.

ゲーム感想

スターフォックス64 3D

エクストラモード解禁完了。 声優を変えるのはいい。新録は一向に構わん。 問題はそいつらの演技なんだ。変えたことが問題じゃないんだ。 以下、64版との比較中心の感想。 スターフォックス64というと、当時のインタビューをして 「やりたいことはやりつくし…

ゼルダの伝説 時のオカリナ3D

大変美味しゅうございました。 ナビィさんがアホなのもそのままリメイクってのはどうかと思ったけど。 真上からコウモリが来た時とか相変わらず対処できない。んで盾燃やされて死ぬ。これ。 マリオ64とは違った切り口で近代3Dアドベンチャーの礎となった傑作…

EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON

EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON ノーマルクリアしてハード2-3でギブアップ。 ハリウッド版ゴジラのようなコレジャナEDF。 従来のEDFはステージ数が多い代わりに各ステージは非常に短く、 シチュエーションを切り取った ある一場面だけを次々にプレイ…

最後の約束の物語 感想

1周クリア。難易度ノーマルで13時間くらい。 だいたいJRPGの何が嫌われ、何が「JRPG(笑)」などと言わしめているかというと なんだかんだ言っても大体 イベントが長ったらしい、つまんない 脚本が陳腐 システムがつまんない このあたりに要因が集約されるんじ…

オトメディウス エクセレント

ビックバイパー・ロードブリティッシュ・エスメラルダでEx一周。 あと一千万点実績もとった。もう勘弁してください。 開発を前作ゴージャス担当のM2から内製に戻した影響があるのか知らんが STGとしては中途半端すぎ、グラディウスとしては救いがたいレベル…

パイロットウイングス リゾート

ロケットベルト>飛行機>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>ペダルグライダー 全ミッション三つ星達成。6時間くらい。 3DSで「手軽に」立体視効果を味わいたい向きには 現時点でのベストアンサーと言えると思います。 WiiSportsResort…

ウイルスシューターXX

再開一発目ということでいかにも当blogらしいゲームをレビューしようかなと。 さてドラスからひっそりと安価(定価3,800円)にて発売されたこのゲーム。 「3DSカメラを通じて写した世界にウイルスが写りこんでいるのでショットを発射してやっつける」 という、…

METAL GEAR ARCADE

生粋の立体視マニアたる不自由人的に避けられるタイトルではなかったため 早速Heyに行ってプレイしてきましたとも。 で、14クレジットほど投じて最終的に落ち着いた感想がこちら。 ろ ン が い 。 以下、何が駄目かを長文でつらつらと。 料金設定 1クレジッ…

ダンガンロンパ

クリア。プレイ時間13時間くらい。 独特の雰囲気を持つADVとしてはなかなかの出来だったと思います。 ゲームの基礎知識は公式サイトで確認してもらうとして ゲーム内に存在する各パートごとに思ったことをくどくど書いていこうかな。 ドラちゃん声のモノクマ…

GOD EATER 感想

ワゴンで1980円だったのでつい買ってきてしまったのが4月末。 通勤電車の中でコツコツやってようやくクリアしましたよっと。 自分でもなんで買ってどうしてクリアしたのか分からないくらいのモンハンフォロワーだった。 いや買ったのは安かったからだが。 ひ…

スプリンターセル コンヴィクション シングルモード感想

難易度ノーマルで1周。だいたい5時間くらい。 前作までと異なる、非常に攻撃的でアクティブな「アクション・ステルス」というジャンルを見事に確立している1作。 スプリンターセルというと、メタルギアソリッドの路線をよりハイテク・リアル方面に追求し、 …

スプリンターセル コンヴィクション 海外版インプレッション

楽しみすぎて生きるのが辛くなりすぎたので結局買ってきてしまった。 もちろん国内版も購入するから安心してね!>UBIJの中の人 肝心の「ソーシャルステルス2.0」を体験出来るステージまで到達していないのでアレなのですが まずは製品版のインプレッション…

その後の英雄たちの楽園

ランキング9位戦の資金集めにバイトに勤しんでいたところ 「然るべく」お姉さんの建物から街に出るロード時間でフリーズ多発。 右下のロード中を示す★マークだけがくるくる回り続けると言う悲惨な状況に幾度か遭遇し そっとダッシュボードに戻ってディスクを…

ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 フラゲインプレッション

箱三郎版。 ランカー11位デスメタル様討伐からちょろっと街を流すあたりまで。 現時点の評価であるが、これは誠に申し上げにくいことながら バーボン移植と言わざるを得ない。 ロード時間をはじめとしたゲームとしての下地の酷さと、声優とHD化対応だけで燃…

北斗無双ちょっと感想

箱三郎持ちの強みで、カスタムサントラで「北斗の拳 PREMIUM BEST」を突っ込んでプレイしたら多少マシに。 それでも全キャラ使用可能になった時点で力尽きました。 もう本当勘弁してください。 この世で最強のものは"無" その無より転じて生を拾う 悲しみを…

週末ゲーム報告会

ここいらで更新のペースを取り戻すべく リハビリがてら先週購入したソフトのインプレッションでも書いておくかな。 北斗無双 基本的にはフラゲ時に書いたエントリ参照で。 あれからケンシロウ編を伝説、幻闘ともにクリアしたけど当時と評価に大差なし。 主人…

北斗無双フラゲ インプレッション

悪徳ゲームショップに行ったら置いてあったので定価購入。 帰宅後3時間ほどプレイしたので以下感想。 「このゲームを作ったやつ前にでろ!」 前にも述べた通りウチは重度の北斗患者でして、 市場に出た北斗ゲームは一通りプレイせざるを得ないと言うどうしよ…

ミュージックガンガン

というガンシューの続編ロケテをHeyでやってた。 どうも半年ほど前から本編が稼働していたようなのだが恥ずかしながら全く知らなかったよ! これではガンシュー好きの名がすたるということで早速プレイ。 新機軸音楽ガンシューということで、マーカーが光る…

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団

前作がノリ的にも内容的にも極めて正しいB級作品だったのに対して 今回はお金をかけてB級映画を再現しようとしたかのような違和感が付きまとった。 前作に比べてどうもノリ切れないのは何故だったんだろ。銃撃戦が相変わらずつまらないのがいけないのか。 前…

MODERN WARFARE 2 ソロ終了

レギュラー難易度のみ。 ベテランは国内版で。 相変わらず演出は本当に物凄い。頼りない氷壁にハーケンを打ち、 ヘリから垂らされた梯子に間一髪ジャンプし、 満身創痍となり味方に抱えられながらヘリを目指し、 無線通信の回線速度に苛々したり、 トラック…

ベヨネッタ

ノーマルクリア。とりあえずハードまではやる方針で。 概ね満足はしたものの(1本道+ザコバトル)×n +ボス戦という構成がどうにもニンジャガ2を思い起こさせる。 雑魚戦が面白く巨大ボスが異常につまらんという点も含めてそっくり。 以下、長文につき隠蔽。 …

罪と罰 宇宙の後継者

イサ・カチそれぞれでとりあえずノーマルクリア。 結局ほぼ6時間ぶっ続けでやってしまった。 上下移動に殆ど制限がないのでジャンプが死にアクションになってるのが気になるが レールライド型TPSとして唯一無二の出来栄え。 ただの奥スクロールステージに留…

鉄拳6フラゲ感想

箱三郎版。 ベヨ姐はPS3版しかなかった。罪罰宇宙は売ってすらいなかった。 で鉄拳なのであるがインストール済みキャリバー4の爆速ロードに比べるとどうしてもロードの長さが気になる。 あと国内同士でもオン対戦が微妙にラグい*1。ロビーも4人までで ブレイ…

罪と罰 宇宙の後継者 体験版やってきた

予約に値する出来。 プレイできたのはオープニング〜1面終盤の中ボスまで。 難易度は敢えてハードで挑戦。全体的に敵がちょっと硬く&体力の減りがガチ&回復アイテムの回復量減少。 あとボスの攻撃パターンも変化。 まず操作の確認。プレイしたのはリモコン&…

BEYONETTA体験版

箱三郎はゴールド限定、PSNは全ユーザー向けに配信開始。 とりあえず箱三郎版デモをやってみたけどデビルメイクライ+ビューティフルジョーの進化系という形で安心した。 主人公の動きに独特のクセがついたDMCと言えば良いのかな。序盤のしかも一部のデモだか…

DEAD SPACE EXTRACTION

こっちも完全吹き替えとかローカライズは頑張ってるし ゲーム本編で見ても傑作と名高い原作DEADSPACEを最大限うまいことライド型ガンシューに落とし込んでいるので DEADSPACE好きにも是非お勧めしたい良作。 規制内容は人間の欠損表現の削除で イベント上人…

THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL

これはひどい!(すげえ良い笑顔で というわけで、海外版をプレイしてわかっちゃいたんだが 国内版でもほぼ規制されること無くこのB級スプラッタガンシューが発売されたことは僥倖といわざるを得ない。 海外版とちょっと平行でプレイしてみましたが1面のミン…

BORDER BREAK所感

20クレほどブチ込んで対人戦解禁してきた。 操作系はほぼWASD+マウス操作を変則的に実現したTPSという感じで ゲーム中もチケットなし、リスポン無限で あくまで両軍陣地に受けたor与えたダメージのみで勝敗を決めるというシンプルなシステムなのは好感がもて…

NINJA GAIDEN Σ2

箱三郎版とは別物と考えたほうが良いねこれは。 とりあえずステージ5まで終わらせて気づいた箱三郎版からの変更点は以下のとおり。 残虐表現のマイルド化 全体的な出血表現の減少 忍者系敵の首切断表現の削除 本体以外の切断パーツが画面に残らない 肉片表現…

ディシプリン*帝国の誕生

ゲームとしてはメロメロに酷い出来でぶっちゃけクソゲーに近いンだが 好きか嫌いかで聞かれると愛と答えそうだから困る。 ゲーム内容は何かというと 自力で糞すらできない同居囚人の介護をして心を開き 電波で尖った会話を楽しむという内容になってます。 同…